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개처럼개발한다

시간이 흘러 문제가 발생함↓문제 상황결국은 스키마 URI를 통해 로그인 개발을 진행하였었다.그런데 어떤 팀원이 기발한 생각을 들고 오심... 기존 로그인 플로우 1. 로그인 요청빌드된 게임 프로그램에서 사용자가 로그인 버튼을 클릭하면, 게임은 로그인 웹사이트로 로그인 요청을 보냄. 2. 네이버 로그인로그인 웹사이트에서는 사용자를 네이버 로그인 화면으로 리다이렉트하여 네이버 계정으로 인증을 진행. 3. 세션 생성 및 전달사용자가 네이버 로그인에 성공하면, 네이버 서버는 세션을 생성하고 이를 서버에 전달.** 세션이 아닌 인증정보를 가진 토큰을 반환(OAuth2.0 방식) 4. 세션 값 전달서버는 생성된 세션 값을 포함한 스키마 URI를 사용하여 클라이언트(게임 프로그램)에 전달.-> 전달받은 정보를 토대로..

블로그에 한 번 작성한 적 있는 게시글 입니다.(2023.7.4) 기획팀에서 네이버와 구글을 통해서 로그인 됐으면 좋겠다고 하여 (....) 난생 처음 유니티에서 타 sns를 활용한 로그인 구현을 진행해보았다.근데 왠걸.. 처음에 열심히 자료 찾아봤을땐 전부 Unity Android나 IOS 플랫폼, 모바일 등..에서 구현하는 방법 밖에 나오지 않았다. 참고는 못하겠다 싶어서 결국 네이버 개발자 문서를 찾아보게 되었다.유니티 pc 게임 (Windows App) 네이버 로그인 방법1. 애플리케이션 등록https://developers.naver.com/apps/#/register?api=nvlogin 로그인 구현하기 전 일단 이 링크에서 본인이 개발할 애플리케이션을 등록해줘야한다.필요한 정보들을 체크..

↓안 봐도 되는 사담더보기예전에 어느 프로젝트를 진행하면서 간단하게 진행했다가 사정상 멈췄던(사실상 끝난..) 방꾸미기 기능을 다른 프로젝트에서 운 좋게 진행 할 수 있게 되었다! 그래서 그 때보다 더 발전된 실력으로 진행해보는 방꾸미기 기능. 근데 방 꾸미기 게임, 흔히 마이룸이라고 하는 류의 게임은 인기가 많은 편인데, 게임 개발 관련해서는 자료가 잘 안나오는 편이다. 왜지?마이룸에서 타일을 생성하는 부분에 대한 포스팅이다. 중간에 Mesh에 대한 설명도 나온다. 마이룸 꾸미기에서 가장 처음 개발되어야하는 것은 당연 "타일"이다.그 타일 위에 가구들이 배치, 회전등이 가능해야한다.그저 오브젝트를 갖다가 놓는 자리에 배치할 수도 있겠지만, 그렇게 되면 이상하게 공중에 가구가 놓여지는 경우나, 여러개가 ..

[담은 내용]- 캐릭터를 따라다니는 카메라 구현- Mathf.Lerp 선형보간 개념- 유니티 2D에서의 z축의 의미- 유니티의 Life Cycle 함수들의 개념Lerp 함수를 이용하여 캐릭터를 따라다니는 카메라를 구현해보고자 한다.유니티를 처음 손대는 사람들을 위해 아주 기본적인 내용도 포함되어 있다.using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cameraCtrl : MonoBehaviour { public GameObject model; Transform model_t; void Start() { model_t = model.transform; } voi..

[예전글 다시 업로드] 유니티로 VR 개발하다 보면 아마 visual studio보다 vscode가 훨씬 가볍게 돌아간다는 말을 들었을 수도있다. 근데 vscode가 더 좋다고 한들... 연동이 좀 까다로움.. 연동하면서 나타난 오류는'gameobject' does not contain a definition for 'setactive' and no accessible extension method 'setactive' accepting a first argument of type 'gameobject' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 문제는 역시나 그저 내 vscode 연동이 잘 안되어있어서 gam..